Quem me conhece, sabe que sou um fanático na serie Diablo, da Blizzard, desde à época de jogar online depois das meia noite, e o velho mito: "tira o som que acaba o lag". Pra quem gosta de game, ja ouviu falar que Diablo Immortal foi lançado em beta aberto. Aconteceu que meu Battle.net não aparecia o jogo, e foi ai que lembrei que ja tinha visto algo sobre beta no Battle.net.
Colocando varios container docker numa só rede
Estou começando a entender melhor como os dockers funcionam, e tive um problema enorme em entender como um container acessa outro. Por exemplo precisei criar um container com PHP 8.1 e um container com PostgreSQL. Ambos são visíveis ao host, porem eles não se comunicam, foi então que entendi que eles precisam estar na mesma rede para que possam ser acessíveis facilmente
Como desbloquear definitivamente o WiiU sem precisar do WiiShop
Para desbloqueio definitivo do WiiU, sempre foi preciso comprar um jogo virtual no WiiShop, o que era um problema para brasileiros, ja que a loja não esta disponível para nós. Agora menos ainda, já que a loja foi descontinuada. Independente do desbloqueio utilizado, sempre foi necessário carregar o Wii Launcher, aplicar o exploit, e só depois rodar o CFW de preferência, mas agora isso muda com Tiramisu, um loader que pode carregar qualquer coisa antes do ambiente Wii U
Instalar Flatcam no Debian 11
Estou me aventurando na CNC e estou procurando uma forma de converter arquivos do Kicad para g-code. Ainda não sabia se daria certo, mas ao instalar o FlatCam encontrei varios problemas, que consegui solucionar de forma simples no Debian 11
Instalando jogos no Wii U a partir do Linux
Existe tanto homebrew e tanta versão dos homebrews, que o pessoal mais novo pode ficar meio perdido no processo de instalar jogos. Nesse tutorial vou acabar sendo bem direto de quais usar, onde instalar e como executar FunKiiU, WUP Installer e o Loadiine
Autoclick no Minecraft sem foco
Jogando em servidores, o foco no geral é conseguir dinheiro ou evoluir MCMMO. Por isso os spawns podem ser removidos e criadas farms com eles. Autoclick e borrachina no mouse ajuda muito, mas inutiliza o restante do computador enquanto está farmando. Foi ai que usando xdotool, consegui pensar em um modo de fazer o autoclick em background, sem precisar estar com jogo em primeiro plano.
Entendendo a estrutura zval e vetores - Desenvolvendo Extensões PHP Parte 06
No post anterior trabalhamos com parâmetros e retornos de uma extensão PHP, porem faltou falar um pouco sobre um recurso poderoso do PHP, que são os vetores. Trabalhar com vetores em C na mesma maneira que PHP pode ser algo extremamente complexo, pois temos índices numéricos e literais, de tipos diferentes no mesmo vetor, e graças a API Zend, isso se torna um trabalho tranquilo.
Argumentos e retornos de funções - Desenvolvendo Extensões PHP Parte 05
No ultimo post eu escrevi sobre como criar funções na sua extensão PHP. Mas o que é uma função se ela não recebe e não retorna um valor? Então nesse post vou falar sobre como definir os parâmetros com ZEND_ARG_INFO, dar o parse nesses parâmetros, e retornar valores.
Criando funções na sua extensão PHP - Parte 04
Disponibilizar novas funções e classes para o usuário no phpland é a principal função de uma nova extensão. Adicionar essas novas funções ao core do PHP seria um trabalho gigantesco e complexo. Mesmo criando módulos, sem o Zend Engine, esse trabalho ainda seria complexo. Nesse post quero mostrar a parte divertida da coisa, e começar a fazer as coisas funcionarem, além de mostrar, o quão simples é criar uma nova função no PHP.